Videojuego para detectar sesgos inconscientes en el trabajo

Videojuego para detectar sesgos inconscientes en el trabajo
Lunes, 03 de febrero 2020

Jugadores de todo el mundo ya se han enfrentado a sus propios sesgos en SHE, un videojuego corporativo que acaba de hacerse con el galardón al Mejor Producto Digital Work Tech en los Product Hackers Awards 2019.

SHE, el videojuego corporativo para detectar y dominar los sesgos inconscientes desarrollado por Aiwin, ha sido elegido como Mejor Producto Digital Work Tech en los Product Hackers Awards 2019. El objetivo de SHE para resolver el problema de inclusión y diversidad en las empresas, así como la historia dinámica y atractiva del videojuego que lleva al jugador a reconocer sus propios sesgos, han sido algunas de las razones que han llevado al jurado de 50 expertos a elegir a SHE como la ganadora de esta categoría.

Lanzada el pasado mes de septiembre, esta solución interactiva ha sido adquirida por grandes compañías multinacionales, con el objetivo de concienciar a sus empleados sobre el efecto que tienen sus sesgos en las decisiones del día a día.

“Este reconocimiento no habría sido posible sin la involucración de más de 50 personas entre directores, guionistas, cámaras, actores, maquilladores, diseñadores, diseñadores de juego, editores e ingenieros. También queremos agradecer a nuestros clientes, no solo por confiar en nosotros, sino por su compromiso por crear productos, servicios y culturas empresariales más diversas e inclusivas”, ha destacado Sergio Jiménez, CEO y fundador de Aiwin.

Los Product Hackers Awards, que este año han cumplido su segunda edición, fueron creados con la misión de realzar la importancia de soluciones y productos digitales desarrollados por startups tecnológicas españolas.


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